книга "3ds Max 2012. Библия пользователя" — Келли Мэрдок3ds Max 2012. Библия пользователя. Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником вдохновения. Приступайте к созданию и анимации учебной модели, воспользовавшись примером из вступительной главы. Используйте новые процедурные карты веществ, которые во много раз меньше растровых текстур. Применяйте новые инструменты моделирования Graphite для ускорения и упрощения моделирования. Создавайте скелеты персонажей с помощью новой системы CAT. Оцените преимущества автоматического экспорта сцен в программы Mudbox, MotionBuilder и SoftImage. Упростите процесс визуализации с помощью автоматически конфигурируемого визуализатора iray. Создавайте физически реалистичные модели посредством новой системы MassFX. |