книга "Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство" — Сергей Бондаренко, Марина Бондаренко
Трехмерная компьютерная анимация сейчас используется в широчайшей степени в самых разных сферах бизнеса, дизайна, компьютерного моделирования. И человеку, который чувствует в себе силы и желание ею заняться, нужно какое-нибудь доступное и толковое пособие, которое помогло бы сделать первые шаги и достичь определенного уровня мастерства. Такое пособие – данный учебник, посвященный азам и основным вехам программы для создания трехмерной анимации - 3ds Max 2008. Книга будет сопровождать пользователя в каждом этапе его работы, разложит по полочкам тонкости моделирования, анимации, наложения текстур на изображение и тому подобное.