Купити книги в книжковому магазині. Інтернет-магазин книг AudioBooks.ua
Телефон:
+38 (044) 331-67-10 +38 (050) 331-67-10
КОШИКОФОРМИТИ ЗАМОВЛЕННЯ
ТОВАРIВ: 0 (0 екз.)
загальна: 0.00 грн
При купівлі товару на суму 1000 грн. і більше доставка БЕЗКОШТОВНО!
Кур*єром по Києву від 1000 грн. Новою Поштою і Укрпоштою по Україні від 1000 грн - за умови передоплати замовлення на розрахунковий рахунок або картку.
Години роботи
Call-центр
Пн-Чт
Пт
Сб


Доставка товарів
Пн-Пт
Самовивіз в офісі
Пн-Пт
Книги

Андре Ламот

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD)

284.75 грн
56.95 грн56.95 грн
Тип товару:
Код товару:
книга
14178
книга "Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD)" - Андре Ламот
-80%
ISBN:584590627Х, 0672318350
Автор:
Кількість сторінок:1424 стр. (схемы)
Тираж:2000 экз.
Видавництво:
Формат:70х100/16 (170х240 мм)
Обкладинка:Твердый
Мова:
Рейтинг
Обговорити цей продукт(0 думок)
На складi:Немає в наявності
Якщо Вас цікавить даний товар у кількості більше п
Категорії:
Вага:1.420 кг.
 

книга "Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+ CD)" — Андре Ламот

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота «Программирование игр для Windows. Советы профессионала» и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр – в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы – создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.
КоментаріДодати коментар
немає обговорення для цього товару
Для додавання коментарів Вам необхідно залогуватися на сайті.