Buy books with delivery - on-line store AudioBooks.ua
Phone:
+38 (044) 331-67-10 +38 (050) 331-67-10
CARTCONFIRM ORDER
item(s):: 0 (0 pcs.)
total: 0.00 UAH
When you purchase goods at 1000 UAH. and more - delivery is FREE!
Delivery in Kyiv from 1000 UAH. Nova poshta and Ukrposhta to Ukraine from 1000 UAH - provided payment order for the account or card.
Hours of operation hours
Call-center
Пн-Чт
Пт
Сб


Delivery
Mon-Fri
Pickup from the office
Mon-Fri
Книги

Грэйхэм Стенли, Кайл Мавер

Digital play

566.95 UAH566.95 UAH
Product type:
Product code:
The book
149318
The book "Digital play" - Грэйхэм Стенли, Кайл Мавер
Author:
EAN13:9781905085552
Edition:1000
ISBN:9781905085552
Number of pages:250
Year of publication:
Format:75х90/16 (185x245 mm)
Publisher:
Binding:твердый
Language:
Serie:
Рейтинг
Discuss this product(0 post(s))
Instock:
there is enough stock on the remote storage
If you are interested this product more than five copies - please specify their availability in our stock, please call: (044) 331-67-10 or email: info@audiobooks.ua
Weight:0.240 kg.
 
The term of reference to a delivery service:Курьером по Киеву - thursday, 16 May 2024
Новой Почтой - thursday, 16 May 2024
УкрПочтой по Украине - thursday, 23 May 2024
Курьером по Украине - thursday, 16 May 2024

The book "Digital play" — Грэйхэм Стенли, Кайл Мавер

Digital play. Дане видання є одним із перших посібників із використання комп'ютерних ігор у викладанні іноземних мов, в якому автори діляться своїм досвідом у підготовці вчителів до інноваційної практики класі із використанням інформаційних технологій. Ця книга – для викладачів, що живуть і викладають у сучасному світі, де технології все більше проникають у наше повсякденне життя. У 2012 році видання отримало нагороду Британської Ради у номінації "інновації". Посібник ділиться на 3 частини, які фокусуються на теорії, практиці і подальшому розвитку професійних навичок викладачів: Частина А розглядає питання ролі комп'ютерних ігор в суспільстві та в освіті, зокрема у викладанні іноземних мов, спростовуючи стереотипи і пропонуючи шляхи впровадження комп’ютерних ігор на уроці англійської.

Частина В складається із практичних завдань стосовно використання комп'ютерних ігор в класі. Вони охоплюють різні можливі сценарії, від відсутності доступних технологій до роботи через один комп'ютер і проектор, і всі мають спільну мету – допомогти учням удосконалити свої знання іноземної мови. Частина С показує, як інтегрувати інформаційні технології у шкільну програму і пропонує шляхи особистого і професійного розвитку як вчителя 21-го століття.


    "Digital Play" is a pioneering book on the use of computer games in language teaching, in which the authors share their expertise in training teachers in innovative classroom practice with their excitement for teaching with technology. It offers: guidance on taking on the challenge of the digital revolution; insight into how learners engage with gaming outside the classroom; and advice and activities for effectively bringing the world of gaming inside the classroom. "Digital Play" contains three distinctive parts which focus in turn on theory, practice and development: Part A examines the role of computer games in society, in education in general and in language teaching in particular, dismissing stereotypes and suggesting ways of implementing games with language learners.

        Drew attention to:
        CommentsAdd comment
        no posts on this product
        To add a comment you must log in.